#pragma once
#include "nave.h"

class Imperialista : public virtual Nave
{
private:
	bool podemover;
	int shield;
public:
	Imperialista(string arquivo_imagem, int velocidade, int posHorizontal, int posVertical);
	virtual ~Imperialista();
	virtual void moverNave();

	void defPodemover(bool newVal);
	bool recPodemover();

	void defShield(int newVal);
	int recShield();



	void recarregar(void);

}
;
